Обсуждение OFP модов, адонов и мисиий - Страница 3 - Форум
РЕГИСТРАЦИЯ· · · · · · Команда [-MS-] рада Вас видеть: Гость · · · · · · ВХОД|ВЫХОД


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Модератор форума: CANTOR  
Обсуждение OFP модов, адонов и мисиий
CANTORДата: Вторник, 19.01.2010, 23:28 | Сообщение # 31
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
файлы флэша (объясняю: что к чему)

Здесь я напишу файлы, с каким расширением для чего нужны флэшу

ТИПЫ ФАЙЛОВ:
*.sqs – это скрипты для флэша
*.sqf – это скрипт функций
*.sqm – файл миссий
*.wrp – модели островов
*.pbo – архив игры который может сжимать но очень мало
*.p3d – модели техники, солдат, домов и.т.п
*.pac – файл текстур
*.paa – файл текстур
*.cpp – файл конфигураций
*.bin – запакованный (зашифрованный ) файл конфигураций
*.cfg – файл конфигурации игры
*.dll – файлы нужные для работы игры
*.csv – файл таблиц (перевод игры bin\stringtable.csv)
*.sqc – временный файл игры
*.sav – сохраненные игры для кампаний и миссий
*.fps - сохраненные игры для кампаний и миссий
*.ext – файл дескриптов

И ИХ ПРИМЕРЫ:
Init.sqs – этот файл запускается в начале миссии даже если в триггере не указано что он
Должен активироваться (Templates\1-6_C_Cooperative.Abel\init.sqs)
Exit.sqs – этот файл запустится после окончания миссии
Flare.sqs – этот файл запустится после запуска сигнальной ракеты
Briefing.html – брифинг файл (Templates\1-6_C_KILLTHEM.EDEN\ Briefing.html)
Overview.html – файл предпросмотра миссии (Templates\1-6_C_KILLTHEM.EDEN\ Overvi
Description.ext – дескрипт (Templates\1-6_C_KILLTHEM.EDEN\ Description.ext)
mission.sqm – незапоковынный файл миссии (Templates\1-6_C_KILLTHEM.EDEN\ mission
eden.wrp – это файл острова Аверон (worlds\eden.wrp)
data3D.pbo – это файл в котором хранятся все официальный модели (DTA\dara3D.pbo)
coop.paa – текстура (Templates\1-6_C_KILLTHEM.EDEN\ coop.paa)
config.bin – это файл конфигураций флэша (bin\config.bin)
flashpoint.cfg – файл настроек (корневая папка флэша\ flashpoint.cfg)
mrc32.dll – файл нужный для работы ОФП (корневая папка флэша\ mrc32.dll)
stringtable.csv - перевод игры (bin\stringtable.csv)
1985.sqc – временный файл (Users\ХХХ\Saved\Tmp\1985.sqc)
save.fps – сохранение игры (Users\XXX\Saved\campaigns\1985\ save.fps)
Outro.sqs – скрипт (Templates\2-12_T_SectorControl.Abel\ Outro.sqs)

И еще один небольшой фокус вы все видели, что в названии миссий (mission_name.eden.pbo) между ее названием и расширением есть сокращенное название острова (eden- Аверон; abel- Малден; cain- Колгуев; intro- пустынный; noe- Ногова;)
Так вот если изменить eden в миссии mission_name.eden.pbo на другое сокращенное название острова (eden- Аверон; abel- Малден; cain- Колгуев; intro- пустынный; noe- Ногова;) например на abel, то ваша миссия перенесется с Аверона на Малден!!!!




Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
CANTORДата: Понедельник, 08.03.2010, 01:52 | Сообщение # 32
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Привет Алекс понишь ты говорил что исправил LIBMOD сможешь его закачать и выложить на форуме или дай адоны которые ты испраил



Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
AlexДата: Понедельник, 08.03.2010, 10:00 | Сообщение # 33
Старший Лейтенант [-MS-]
Группа: Модераторы
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 38
Статус: Спит
Кароч копируешь свою игру куда-нить и туда устанавливаешь на неё либмод и сервак, затем из папки libmod\addons удаляешь нахрен все аддоны biggrin
Затем прост запускаешь сервак с этим модом. Ток играть через эту копию уже не получится. Либо ваще не будет моделей, либо будут но без текстур.
Вот кстате тебе либмодовская кори если надо. wink
http://narod.ru/disk....bo.html




Сообщение отредактировал Alex - Понедельник, 08.03.2010, 10:03
 
CANTORДата: Понедельник, 08.03.2010, 11:12 | Сообщение # 34
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Ужас!!!
А что так? ты же проверял адоны на работоспособность и фильтровал?!




Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
AlexДата: Понедельник, 08.03.2010, 11:27 | Сообщение # 35
Старший Лейтенант [-MS-]
Группа: Модераторы
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 38
Статус: Спит
Нет текстур - нет проблем crazy

 
CANTORДата: Понедельник, 08.03.2010, 12:49 | Сообщение # 36
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Дай скрины как это выглидит? biggrin



Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
AlexДата: Понедельник, 08.03.2010, 13:02 | Сообщение # 37
Старший Лейтенант [-MS-]
Группа: Модераторы
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 38
Статус: Спит
откуда я знаю, я так не запускал)
Но сервер работает, у клиентов всё есть, у сервера ошибок нет. Что ещё надо то ёпт wacko


 
CANTORДата: Понедельник, 08.03.2010, 13:47 | Сообщение # 38
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
а понял спс!



Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
Dark_LordДата: Воскресенье, 16.05.2010, 13:58 | Сообщение # 39
Властелин тьмы и Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Награды: 0
Репутация: 46
Статус: Спит
Alex, вы с бандитом доделали финальную часть про зомби ?
Если еще в разработке мб вот этих зомби туда еще запихать ?
Пак зомби http://flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=54465
http://www.megaupload.com/?d=OVIQOWC9




Сообщение отредактировал Dark_Lord - Воскресенье, 16.05.2010, 13:58
 
CANTORДата: Суббота, 05.06.2010, 00:58 | Сообщение # 40
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Вот ребята конвертируют с игр арма2 и Сталкер в OFP

Вот они тут общаются http://nervps.ucoz.ru/?lgwcdi




Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
Dark_LordДата: Суббота, 05.06.2010, 08:43 | Сообщение # 41
Властелин тьмы и Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Награды: 0
Репутация: 46
Статус: Спит
Вот это уже интереснее biggrin

 
CANTORДата: Суббота, 05.06.2010, 14:53 | Сообщение # 42
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Да интересно,работа продолжается над сталкер модом для ofp, но нужны люди кто умеет делать анимацию юнитов!Вот они ищут кто сможет анимацию сделать для адонов конвертных с арма2,



Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
CANTORДата: Пятница, 23.07.2010, 12:59 | Сообщение # 43
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Нашел я тут как то не помню где одно сти, вот хочу услышать ваше мнение у него есть будущее? или это сти будущего в ofp?
мисия и адоны внутри,
http://www.speedyshare.com/files....noe.rar




Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
Dark_LordДата: Суббота, 24.07.2010, 10:41 | Сообщение # 44
Властелин тьмы и Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Награды: 0
Репутация: 46
Статус: Спит
Я сомневаюсь, что будет пользоваться спросом. Сти Рез миссии чем и привлекают, так наличием сопротивления в городах, а когда города пустые все просто. Я попробовал, в ней парачка задумок интересных есть, но не вся сти в целом.

 
CANTORДата: Четверг, 30.09.2010, 15:38 | Сообщение # 45
Майор [-MS-]
Группа: Администраторы
Сообщений: 662
Награды: 0
Репутация: 45
Статус: Спит
Ребята http://nervps.ucoz.ru/forum/2-19-25 продолжают работу над Сталкер модом для ofp,





Мое видео на YouTube
Реферал
MS отряд
www.flashpointresistance.ru
cti wh40k OFPWH40Kv3.1 mod
 
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Сделать бесплатный сайт с uCoz